发布时间:2024-06-30 21:42:23 来源:本站 作者:admin
索尼和 PS4 和 PS5 背后的架构师 Mark Cerny 可能终于破解了 PlayStation 社区最长久的愿望之一:PS3 在 PS5 上的向后兼容性。一项新发现的专利可能是实现这一梦想的关键。
这项专利名为“在试图引起偏差的模式下对软件进行向后兼容性测试”,概述了一种确保旧软件在较新的硬件上顺利运行的复杂方法。
该专利描述了一种系统,其中设备(在本例中,大概是 PS5)可以在特殊的“时序测试模式”下运行。此模式旨在故意引起偏差——基本上,创建可能干扰软件运行方式的时序变化。
可以将其视为对旧游戏的压力测试,确保它们可以轻松处理新环境。
那么这为什么重要?好吧,由于它的 Cell 处理器,PS3 的架构出了名的棘手。
这种复杂性使得 PS3 游戏很难在较新的硬件上运行。但通过这种新的测试模式,索尼可以在 PS5 上模拟 PS3 的独特怪癖,识别任何潜在问题,并相应地调整兼容性设置。
这意味着您最喜欢的 PS3 游戏终于可以在 PS5 上找到新家,像以前一样流畅地播放。
传言
据说索尼正在为 PS5 开发 PS3 模拟。多位内部人士都报道了这一点,其中包括 Shpeshal_Nick,他在最近的 XboxEra 播客节目中谈到了这一点。
现在,PS3 向后兼容的传言从 2019 年开始就有。是的,甚至在 PS5 发布之前,就有传言说它将具有 PS3 向后兼容性。多年来,这种谣言已经多次出现。然而,我们每次都感到失望。