发布时间:2024-09-09 21:23:30 来源:本站 作者:admin
专利名为《生成和应用音频基线函数的系统和方法》,描述了用于视频游戏的高级音频合成技术。
新系统使用神经网络和其他方法,根据现有音频文件创建独特的音效。索尼开发人员认为,玩家可能会因为声音单调而对游戏失去兴趣。例如,在游戏世界中长时间行走时,角色脚步的不断重复会让用户感到无聊。
该专利技术允许在无需人工干预的情况下自动生成各种变化的音效。这不仅适用于脚步声,也适用于游戏音频设计的其他元素,包括音乐。该系统分析可用的音频数据并创建新的声音,同时保持其真实感和与游戏环境的相关性。
该技术的引入可以对游戏行业产生重大影响。开发人员将能够自动化创建音效的过程,这将减少游戏开发所需的时间和资源。对于玩家来说,这意味着由于声音的多样性,游戏体验将更加身临其境、更加逼真。
索尼在游戏行业申请创新技术专利方面有着悠久的历史。最近的例子包括 PlayStation 5 与 PS3 游戏向后兼容的专利,这证实了有关这种可能性的传言。